terça-feira, 28 de março de 2017

Aula 6 - 28.03.2017

Começamos por dar as bases do comndo HELIX, em que dindicamos que o ponto base é 5,5 ; o raio 5; o rio superior de 5 e de seguida, colocamos que queremos 5 voltas em vez de 3 e que a altura é de 10:

De seguida, fomos rodar a hélice -76º (ângulo medido pelo comando LIST:



Criamos uma circunferência no ponto 0,0 com 0,5 de raio e rodamo-la para passar do plano XY para o plano XZ.


Movemos a circunferência para ficar com o centro no início da hélice e fazemos o comando EXTRUDE com Path e no fim o comando shade para se ver a hélice criada:


De seguida, colocamos um cubo à volta da hélice com início em 0,0 e fim em 10,10,10



Com o comando subtract, subtraimos a mola ao cubo ficando com esta figura:


Criamos um cilindro de centro em 5,5 com 5 de raio e 10 de altura e outros dois com 0,2 de raio num sitio qualquer do cubo, assim:



De seguida, subtraimos ao cubo os 3 cilindros e ficamos com esta forma:


De seguida, colocamos planos de seção nos pontos (0,0,0); (0,0,2); (0,0,4); (0,0,6); (0,0,8); (0,0,10):



De seguida, apagamos o cubo e ficamos apenas com as secções:



segunda-feira, 27 de março de 2017

Aula 5 - 27.03.2017

Partimos dos dois cones feitos na aula anterior.

Fizemos um rectângulo com o comando rectang, o primeiro ponto de coordenadas -15,-15 e o segundo num ponto qualquer

Eliminámos o anterior e experimentámos outro-15,-15,3 e o segundo com @50 <35:


Copiámos o retângulo 3x, ou seja, ficamos com 4 retângulos sobrepostos.

Usamos o comando 3drotate e colocamos os eixos de rotação no centro do lado à esquerda do retângulo. O eixo de rotação perpendicular a este lado e rodamos 15º:



Fazemos mais 2 3drotate, um com 45º e outro de 90º e ficamos com estes retângulos:


Movemos o retângulo vertical 11 unidades para a direita e 15 para baixo e ficamos com esta figura:



Fizemos todas as secções com o comando section, ficando com este aspeto:

Fizemos os cones invisíveis e mexemos as secções com os seus respectivos rectângulos:


Copiámos o retângulo com a hiperbolóide e mudámo-lo para a layer com o mesmo nome.
Fizemos o comando explode para as hiperbolóides e eliminámos tudo menos as linhas maiores.
Criamos 2 novas linhas usando os pontos médios assim:

Fazemos o comando surftab1 com 40 e o surftab2 também com 40.
Usamos o comando revsurf onde a seleção foi feita com a seguinte sequência:
     Hiperbolóide
     Linha entre as hiperbolóides
     360
     360
E ficamos com esta figura:


Colocamos invisivel o hiperbolóide e criamos as geratrizes, mudando o UCS para ficar com o y onde se encontra o Z no WCS. 


-ARRAY
Selecionamos a linha
Selecionamos o centro do círculo
40
360
Y


Repetimos o ARRAY anterior, mas com a outra linha


E voltamos a ligar a hiperbolóide para termos tanto a hiperbolóide como as linhas do array:


terça-feira, 21 de março de 2017

Aula 4 - 21.03.2017

Foi combinada a aula de reposição para dia 27.03 ás 14:00.

Começámos por criar um pentágono e de seguida um triângulo equilátero de 4 de lado num dos lados do pentágono.


De seguida, fizemos region no triângulo e colocámos medianas no pentágono.

Criámos 2 linhas verticais, uma no centro do pentágono e outra no meio da linha conjunta do pentágono e do triângulo.

Fizemos um novo CS no centro deste mesmo lado conjunto e um circulo no mesmo ponto.


Voltamos ao WCS e rodamos o triângulo com o comando 3DRotate para rodas o triângulo até ao ponto onde a linha vertical do centro do pentágono e o círculo se cruza.


Com o primeiro triângulo rodado, podemos copiar e colar o triângulo através do comando -Array


De seguida, criámos um novo pentágono com as mesmas medianas, rodámos 36º e voltamos a colocá-lo sobre o pentágono inicial ficando com este aspeto:
Copiámos um triângulo e rodámos um dos que estavam sobrepostos para baixo assim:


De seguida, e outra vez com o comando -array, copiamos a face que está para baixo e temos metade do anti-prisma criado.


De seguida, copiando, rodando e movendo, concluímos o anti-prisma:


Criamos uma cópia do anti-prisma e colocamos a diagonal vertical do anti-prisma à mesma medida da diagonal vertical do dodecaedro, e de seguida movemos o anti-prisma para dentro do dodecaedro.


Na segunda parte da aula, sem usar o rato para começarmos a praticar a parte da programação, usámos os comandos:
cone
enter
0,0,0
enter
0,10,10
enter

copy
enter
last
enter
0,0,0
enter
0,0,-0.5

subtract
enter
previous
enter
last


A seguir, para fazer esta figura...


...usámos os comandos:

mirror3D
enter
last
enter
0,0,10
enter
@10<0
enter
@10<90
enter
N
enter

terça-feira, 7 de março de 2017

Trabalho de Casa - Cubo 07.03.2017

- Comecei por abrir um novo drwing com o template acadiso3D.
- Criei um quadrado para começar com 10 unidades de largura:



- Copiei este quadrado de maneira a fazer a planificação do cubo e criei uma nova layer para o fazer:



- Rodei o primeiro quadrado com comando Rotate3D 



- E continuei a rodar até criar o cubo



- De Seguida, com o comando Region, criei cada quadrado uma região para de seguida poder tornar o cubo opaco

Aula 3 - 07.03.2017

TÓPICOS DA AULA:


-Sólidos Platónicos
     -Construção
     -Dualidade
     -Transparências
-Rotações 3D
-Mudanças de UCS

SÓLIDOS PLATÓNICOS
-Sempre poliédricas de faces poligonais regulares

CONSTRUÇÃO DE UM CUBO
-Comando 'BOX' - Constroi o cubo a partir da sua diagonal interna, ou seja, é pedido 1 ponto inicial e o ponto da outra diagonal

--//--  AULA  --//--

- Comando Box
- Ponto (0,0,0)
- Ponto (10,10,10)

-Comando Box
-Ponto (20,20,0)
-Ponto (40,30,5)

Apagamos o que foi feito e começamos a construção de um tetraedro:

-Comando PLine
     -(10,10,10)
     -(@, 4, 0)
     -(@, 4, 120)
     - Close

-Comando Mirror e seleccionamos cada aresta do triângulo de cada vez


-Com o comando Line, criamos uma linha desde o ponto inferior do conjunto dos triângulos até o ponto mais acima e outra com 10 de altura.


-Mudamos a origem das coordenadas alterando de WorldCS para UCS no canto superior esquerdo e selecionamos o ponto onde começa a linha vertical como origem, a primeira linha criada como eixo do X e a linha vertical como eixo do Z.


-Criamos um círculo com o comando Circle, selecionamos o centro onde a linha horizontal cruza a aresta inferior do primeiro triângulo e o raio no ponto mais à direita do conjunto.


-Criamos 2 novas linhas como na imagem

-Um novo UCS em que o X é uma das linhas criadas e criamos um novo círculo como o anterior
-De seguida, e depois de rotações de 60º por o autocad não reconhecer os eixos de referência para as rotações, conseguimos rodar todos lados do tetraedro de maneira a ficar como na imagem seguinte. Criámos também 2 novas layers (a laranja - linhas auxiliares e a azul - tetraedro)
- Tivemos uma explicação de como funciona o comando array e que poderia ser usado para criar esta figura a partir de uma face rodada.

-Ficou como trabalho para fazer em casa um cubo, começando na sua planificação e rodando as faces (O processo vai ficar registado em uma outra publicação neste blogue)


--//--

- Começamos agora a construir o Dodecaedro e o Icosaedro.
- Criamos 2 novas layer com estes nomes e colocamos-lhes 2 cores diferentes



- Desenhamos a planificação do dodecaedro com 4 de lado, usando o comando pline e os 
ângulos 72, 144, 216, 288 para cada lado



- Usamos o comando Region para criar uma região no pentágono e o comando mirror




-Acabamos a planificação do pentágono com o comando -array


- Criámos as linhas auxiliares para realizar a rotação e fizemos a primeira:




- rodámos mais uma face para ficar assim



-