terça-feira, 9 de maio de 2017

Aula 10 - 09.05.2017

Primeiro que tudo, abrimos o Material Editor, e escolhemos a forma da amostra do material. Colocámos uma cor e percebemos para que serve cada ícone no menu Material Editor.
Alterámos também as definições Specular:


Começamos então a criar os materiais para a Lamparina.
O primeiro é o latão da base:

De seguida, o ferro do parafuso e o vidro da lamparina:


Aprendemos ainda a criar um render, clicando em render production, o que nos dá uma imagem do objeto renderizado:


De seguida, criámos uma box para ser a nossa mesa da lamparina:


Criámos também 2 planos de cenário:


Alterámos as medidas dos panos e as suas cores:


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